AIで小説の「戦闘・アクションシーン」を書くプロンプト術【スピード感を出す5つのコツ】

AI創作・小説

小説のクライマックスといえば、戦闘シーンやアクションシーンです。しかしAIに書かせると、どこか説明的で迫力に欠けることがあります。「殴った」「倒れた」の繰り返しで、実況中継のようになってしまうのです。

この記事で分かることは、次の3点です。

  • AIの戦闘シーンが単調になってしまう原因
  • スピード感を出すためのプロンプトの5つのコツ
  • コピペで使えるプロンプト例と仕上げの編集ポイント

なぜAIの戦闘シーンは単調になるのか

原因はシンプルで、AI(人工知能)は「要約」が得意だからです。指示がないと、動きを順番に説明する無難な文章を選びます。その結果、出来事の報告書のような戦闘シーンになります。

たとえば「主人公が敵と戦う場面を書いて」とだけ頼むとします。すると「彼は剣を振った。敵は避けた。」という淡々とした文が並びがちです。

裏を返せば、文体の指示を足すだけで出力は大きく変わります。ポイントは、文の長さ・視点・五感の3つを指定することです。

スピード感を出す5つのコツ

実際にプロンプト(AIへの指示文)に入れるべき内容を、5つに絞って紹介します。

  • 1. 文を短く指定する:「1文は20字以内」と伝えます。短文の連打は、それだけで速度感を生みます。
  • 2. 視点を固定する:「主人公の目に見えるものだけを書く」と指定します。解説口調が消えて、読者が現場に立てます。
  • 3. 五感を混ぜる:音・痛み・匂いを1つずつ入れさせます。「金属音」「頬をかすめる熱」だけで臨場感が出ます。
  • 4. 禁止ワードを与える:「〜だった」「〜のだ」など説明調の文末を禁止します。描写が現在進行の動きに変わります。
  • 5. 緩急をつける:決め技の直前だけ「時間を引き延ばして」と頼みます。スローモーションの1文が、直後の一撃を際立たせます。

コピペで使えるプロンプト例

5つのコツを1つにまとめた、実践用のプロンプトです。Claudeにそのまま貼り付けて使えます。

以下の条件で、剣士の主人公が盗賊と戦う場面を800字で書いてください。条件:(1) 1文は20字以内を基本にする。(2) 主人公の視点から見えるものだけを書く。(3) 音と痛みの描写を最低1回ずつ入れる。(4) 「〜だった」「〜のだ」という文末は使わない。(5) 決め技の直前だけ、時間が引き延ばされたように描写する。

場面や人数、武器を書き換えれば、どんな作品にも流用できます。素手の喧嘩なら「剣」を「拳」に変えるだけで大丈夫です。

出力後の編集では、擬音の重複を削るのがおすすめです。AIは「ガキン」などの音を繰り返しがちです。2回目以降を別の表現に置き換えると、ぐっと締まります。また、決め技の前で改行を1つ入れると、間が生まれて迫力が増します。

迫力が出ないときの見直しポイント

単調に感じるときは、次の3点を調整してみましょう。

  • 一文を短く切り、テンポで勢いを出す
  • 視覚だけでなく、音や痛みなど五感を混ぜる
  • 技の説明より、キャラの感情と判断を優先して描く

よくある質問

Q. 戦闘の流れがごちゃごちゃになります。

先に「誰が何をして、どう決着するか」を箇条書きで決めてからAIに渡すと、流れが整理されます。

Q. 描写がワンパターンになります。

「同じ動きを別の言い回しで3案」と頼み、良いものを選ぶと表現に幅が出ます。

まとめ

今回のポイントは次の3点です。

  • AIの戦闘シーンが単調なのは、文体の指示が足りないから
  • 短文・視点固定・五感・禁止ワード・緩急の5つを指定する
  • 出力後は擬音の整理と改行で仕上げる

まずは書きかけの作品の戦闘シーンを1つ、今日のプロンプトで書き直してみてください。仕上がりの違いに、きっと驚くはずです。

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